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Hardfus v0.05.1 - Publicado por: Player-xD

v0.05.1
- Agregado comando .pasarturno para agilizar las peleas
- Agregado comando .finalizaraccion para anular los script con errores en batallas
- Desbug de las invocaciones de Kralamar Gigante
- Debug, mapas oficiales por todo el server sin errores
- Agregado el Cofre Maldito faltante en la cueva escondida de Abraknidos
- Mejorada la Invisibilidad del SRAM
- Mejoramos Lazo Espiritual
- Mejoras graficas varias
- Agregado todos los NPC con dialogos y ventas de los templos de los 12
- Agregado .transferencia para pasar todos los recursos al banco automaticamente

Tue, 16 Jul 2019 08:54:05
Hardfus v0.05.0 !!! - Publicado por: Player-xD

v0.05.0
- DEBUG: Cueva de Amakna - Entrada, salidas y mapas
- DEBUG: Amakna Pasado, con sus moobs, secretos y mapas especiales
- Historia de Amakna Pasada, junto a sus drops
- Implementado el drop de Dofus Ebano y Pergamino de Tocar la flauta
- Humero del Sparo, arreglado porcentaje de drop oficial 3.6% x 100pp
- Agregado de moobs en cueva de Abraknido Venerable
- DEBUG: Paraiso de los mineros de Brakmar
- DEBUG: Cueva de los chfers del bosque Abraknido
- DEBUG: Mina de Oro de Llanuras Rocosas
- Cueva secreta mazmorra Kitsus
- DEBUG: Puente de Jalato entrada secreta
- Arreglado porcentaje de DROP del Tejido de Peki
- Arreglado el tema de la saturasion del server por tiempo de ejecucion del emulador
- Mejoramos la velocidad del emulador
- Corregimos bugs varios en pelea
- Arreglo en el drop de los tejidos de ghost
- DESBUG: Blu Beryl con su respectivo dialogo
- INCARNAM 100% DEBUG
- Arreglo en nombre de Ani N'Hubb desde el lang
- Arreglo nombre de Nacf Virgilio, vendedor de pergaminos y sus dialogos desde el LANG
- Casas de ASTRUB totalmente DEBUG
- Se agregaron los mapas de interior de casas de Otomai faltantes
- Arreglo en los mapas en la base de datos
- Arreglo en los monsters en la base de datos
- Modo DEBUG instalado en el login
- Eliminado 467MB sin uso del LANG
- Mapas tomados localmente sin necesidad del lang
- Varios dialogos de NPC agregados
- Esquemas de pelea mejorados
- Terminar discusion ID de respuesta 10020 (Mejora el cierre de dialogo de los NPC)
- Implementado comandos .esclavo desde la config.properties
- Habilitar/Deshabilitar DEBUG desde la config.properties del Login
- Lang/Mapas/Misiones de caceria todo en el LANG integrado al emulador
- Iniciamos sistema multi idioma (Lang interno del emulador) modificable desde la DB
- Core con su SRC integrada al emulador, Modo Tactico automatico apenas inicia combate
- Correcion de pasos de mapa, varias cuevas secretas e items especiales agregados
- Sistema de noticias para el cliente junto con la CMS editables desde la administracion
- Carpeta rss agregada al LANG
- Totalidad de mapas y dungs agregados

Fri, 17 May 2019 21:12:30
Hardfus v0.04.8 - Publicado por: Player-xD

v0.04.8
- DEBUG: Ernesto Tunda, con sus respectivos dialogos, opciones y distintas posiciones de mapa
- Mazmorra Fongos 100% con sus respectivos mapas y esquemas de pelea
- Perfeccionamiento de la IA de Ugah
- DESBUG: Chacka, con sus respectivos dialogos y posiciones en distintos mapas
- Mazmorra Canopea del Kimbo terminada al 100%
- IA de Kimbo y sus discipulos perfeccionada
- Puerta del Kralamar desbugueada, por el momento una unica celda frente a la puerta la acciona
- Caballero negro y rosa, guardian del puente al Antro del Kralamar desbug con su respectivo combate y movimiento de mapa
- Antro del Kralamar desbugueado completamente sus 3 salas y moobs funcionando a la perfeccion
- Mejorada la IA del Kralamar
- Agregado y mejorado de drops varios
- Arreglado varios esquemas de pelea
- Solucionado varios teletransportadores y mapas no funcionales
- IA de Abraknido Oscuro funcionando a la perfeccion
- Mejoramos la IA del Dragonito Rojo
- Optimizaciones y BackUp de las DB

Mon, 25 Feb 2019 10:08:23






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